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TGS

我々コンシューマゲーム業界に属している人は 「TGS」 と呼んでいる、東京ゲームショウ。
今年は確か今日9/20からだったと思うんだけど、違ったかしら?

・・・ググってみた。
やっぱり今日からですね。今日と明日はプレスday&開発者dayなのかな。
一般公開は22~23日みたいですね。

毎年この時期になると、開発中ゲームのプレイアブル版を急遽作ることになったりとかして、何かと忙しい人が増えます。
「いや~明日から幕張に出張なんですよ」なんて人もチラホラと。
私も、某会社員時代には出張で行ったことがあります。

ゲームバブルは弾けたといわれて久しい中、新しいハードが継続的に出たりして、毎年盛況なようでよきかなよきかな。
なんだか最近は、声優その他のヲタ系イベントもあったりして、夏冬にビッグサイトに集まるような人達も大挙して押し寄せていると言う話も聞きますけど、それもまたいいではありませんか。
嫌がっている人も多いと聞きますが、盛り上がるのが一番だと思います。

さてそのTGSですが、私が音楽とSE(効果音ね)制作に関わらせていただいたゲームが、2本ほど出展されるらしいです。
コナミタイトルが一本に、ハドソンタイトルが一本。
発売前なので、タイトルは秘密。

ここ最近の仕事で既に発売されてるものには「マリオパーティー8」なんてのがあったりしますけど、これは出展されるのかな。
どうなんだろ。

なんて感じで、長丁場の開発期間を経て商品が日の目を浴びる時って、いいものです。
さすがに若い時ほどの感激はもうありませんが、「みんな休みもせずに頑張ったよなぁ~」なんていう、チームとしての達成感は、キャリアを重ねた現在でも変わることはありません。
チームの一員に加えていただくことが出来て、幸せでございます。

これを見てる人で、週末にお時間のある方は、TGSにゼヒ足を運んでみて下さい。
日本が世界に誇る、最先端の総合デジタルエンターテイメントに触れることが出来ます。
会場に居るだけでも、熱気でなんだかヤル気が出てきますから。



竹島の日
2月22日は竹島の日
アルバム情報
"Rise Dive & Ride"
全国CDショップにて
発売中!!
Profile
HN:
s-watabe
性別:
男性
自己紹介:
音屋・音効屋・サウンドクリエーター・サウンドデザイナー・ミュージシャン。
NueroSocietia(ニューロ・ソサエティア)名義でアーティスト活動もやってます。

コンシューマゲーム音楽制作と実機への落とし込み、コンシューマゲーム効果音制作と実機への落とし込み、リミックスワーク、スタジオワーク、作曲、編曲、アーティスト制作支援、ディレクション、プロデュースワークなどなど、幅広く対応できます。


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